# Контент на выбор

**Добавить игры из нашей библиотеки**

* [Добавить игры из Steam](#dobavit-igry-iz-steam)
* [Добавить свой собственный контент](#dobavte-svoi-sobstvennyi-kontent)
  * [Результаты](#rezultaty)
  * [Публикация контента](#publikaciya-kontenta)

**Добавить игры из нашей библиотеки**

Мы предоставляем множество уникального контента, созданного нашей контент-лабораторией специально для VR-аттракционов:

• **для** **PlayVR**: увлекательные, соревновательные 10-минутные экшн-игры, ориентированные на определенную аудиторию; PlayVR предлагает игры разных жанров, для взрослых и детей, как одиночные, так и для многопользовательские

• **для** **PolygonVR**: PvP и PvE сражения с полным погружением, многопользовательская игра на нескольких аренах, полное отслеживание и потоковая передача по мультимедиа каналам; контент PolygonVR сочетает в себе VR-игры, сценарии реалити-шоу и компьютерные игры.

{% content-ref url="kontent-na-vybor/igry-playvr" %}
[igry-playvr](https://ru.platform.neurogaming.global/kontent/kontent-na-vybor/igry-playvr)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="kontent-na-vybor/igry-polygonvr" %}
[igry-polygonvr](https://ru.platform.neurogaming.global/kontent/kontent-na-vybor/igry-polygonvr)
{% endcontent-ref %}

## Добавить игры из Steam

Игры Steam, совместимые с PlayVR, могут быть добавлены в библиотеку игр, доступную для локации. Мы постоянно следим за процессом игры и соответствующим образом корректируем библиотеку.

Мы выбираем игры с учетом следующего:

* Игра доступна по коммерческой лицензии
* Имеет динамичный и увлекательный игровой процесс
* Может быть закончена за 10/30 минут
* Подходит для разных игроков: семьи, дети, группы друзей, пар, одного посетителя
* Обеспечивает потребность в определенном типе контента: боевики-зомби, боевые действия, детская игра, групповые действия и т.д.

В целях распространения игр Steam в локациях PlayVR мы создали корпоративную личную учетную запись в Steam и локациях. Каждая локация имеет свой собственный сервер SteamVR, а также личные учетные записи для каждого игрового автомата.

Изначально игры выбираются контент-менеджером на основании его популярности на сайте SteamVR или утвержденных запросов от пользователей платформы. После успешной оплаты приобретеная лицензия по умолчанию распространяется на все сайты.

**Платформа** **Steam** **License** **Monitoring** - график, отображающий количество одновременно используемых лицензий - помогает определить спрос на каждую конкретную игру и, следовательно, необходимость приобретения дополнительных лицензий. В будущем уведомления о нехватке или превышении будут отправлены в Панель администратора.

## Добавьте свой собственный контент

Как PlayVR, так и PolygonVR способны работать практически с любым контентом, отвечающим нескольким простым требованиям. Platform обеспечивает запуск игрового контента с использованием специального программного обеспечения, также известного как Agent, которое должно быть установлено на том же игровом клиентском компьютере, что и Программное обеспечение. Agent запускает сборку контента с несколькими CLI-параметрами, которые контент должен распознать.

Кроме того, контент может передавать статистику игровых сессий и любые другие данные на Глобальный сервер (для включения таких функций, как лучшие результаты турниров).

![](https://855574741-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MCIJMxBLGZWEs-fPVKA%2F-ME3qatXhVb8-89q08c7%2F-ME3stNsDe668sJZ17yB%2Fimage11.png?alt=media\&token=cff928ea-20be-421a-abec-e6b333ae433a)

Таким образом, чтобы быть интегрированным в Platform, контент должен:

* Работать в игровой зоне, откалиброванной для SteamVR
* Предоставить простые CLI-параметры для запуска и остановки игровой сессии (также могут быть использованы любые другие произвольные аргументы)

Если контент может отправлять полезные данные куда-то - отлично, мы готовы хранить и использовать его на Глобальном сервере

Настройка PolygonVR требует дополнительной кастомизации. Поэтому мы подготовили готовые плагины для Unreal Engine 4, чтобы сделать интеграцию безболезненной:

·       Работа в игровой зоне, откалиброванной для SteamVR

·       Предоставление простых CLI-аргументов для запуска и остановки игровой сессии (также могут быть использованы любые другие произвольные аргументы)

·       Базовый плагин для обработки анимации тел игроков и движений игрового контроллера.

·       Плагин игровой механики, содержащий полезную механику PolygonVR:

* * Движущиеся платформы, телепорты, взаимодействие с игровым миром и объектами, система возрождения и т.д.
  * Призраки игроков
  * Геометрические ограничения
  * Голосовые чаты
  * «Лобби» ожидания и туториал по калибровке игры и обращению с оружием
  * Трансляция: камера с технологией захвата движения, интерфейс режиссера трансляции
  * Инструментарий и фреймворк игрового администратора

### Результаты

Контент может иметь встроенную систему оценки (например, RevolVR, WOT VR, PolygonVR). Во время сессии игра отправляет на локальный сервер оценки игроков: основные показатели, такие как точность, количество убийств и т.д., а также итоговый счет. Результаты сохраняются в локальной базе данных, синхронизируются с Глобальным сервером через API, что позволяет Platform отображать оценки на Промо экране и проводить турниры с глобальным рейтингом.

Узн**ать больше о турнирах**

## Публикация контента

Контент может предоставлять API для отправки файлов из игры. Затем сервер Platform переходит к ним и публикует в социальной сети по электронной почте.

Например, игрок может рисовать картинки в VR, которые можно отправить им с помощью шаблона (если электронное письмо было отправлено во время регистрации в Local App), опубликовать в Instagram (WIP: выпуск во 2-м квартале 2019 г.) или распечатать с помощью опции в боковом меню Local App.

**Узнайте больше об управлении локацией**

Больше информации об управлении VR-площадкой
