Контент на выбор
Добавить игры из нашей библиотеки
Добавить игры из нашей библиотеки
Мы предоставляем множество уникального контента, созданного нашей контент-лабораторией специально для VR-аттракционов:
• для PlayVR: увлекательные, соревновательные 10-минутные экшн-игры, ориентированные на определенную аудиторию; PlayVR предлагает игры разных жанров, для взрослых и детей, как одиночные, так и для многопользовательские
• для PolygonVR: PvP и PvE сражения с полным погружением, многопользовательская игра на нескольких аренах, полное отслеживание и потоковая передача по мультимедиа каналам; контент PolygonVR сочетает в себе VR-игры, сценарии реалити-шоу и компьютерные игры.
Игры PlayVRИгры PolygonVRДобавить игры из Steam
Игры Steam, совместимые с PlayVR, могут быть добавлены в библиотеку игр, доступную для локации. Мы постоянно следим за процессом игры и соответствующим образом корректируем библиотеку.
Мы выбираем игры с учетом следующего:
Игра доступна по коммерческой лицензии
Имеет динамичный и увлекательный игровой процесс
Может быть закончена за 10/30 минут
Подходит для разных игроков: семьи, дети, группы друзей, пар, одного посетителя
Обеспечивает потребность в определенном типе контента: боевики-зомби, боевые действия, детская игра, групповые действия и т.д.
В целях распространения игр Steam в локациях PlayVR мы создали корпоративную личную учетную запись в Steam и локациях. Каждая локация имеет свой собственный сервер SteamVR, а также личные учетные записи для каждого игрового автомата.
Изначально игры выбираются контент-менеджером на основании его популярности на сайте SteamVR или утвержденных запросов от пользователей платформы. После успешной оплаты приобретеная лицензия по умолчанию распространяется на все сайты.
Платформа Steam License Monitoring - график, отображающий количество одновременно используемых лицензий - помогает определить спрос на каждую конкретную игру и, следовательно, необходимость приобретения дополнительных лицензий. В будущем уведомления о нехватке или превышении будут отправлены в Панель администратора.
Добавьте свой собственный контент
Как PlayVR, так и PolygonVR способны работать практически с любым контентом, отвечающим нескольким простым требованиям. Platform обеспечивает запуск игрового контента с использованием специального программного обеспечения, также известного как Agent, которое должно быть установлено на том же игровом клиентском компьютере, что и Программное обеспечение. Agent запускает сборку контента с несколькими CLI-параметрами, которые контент должен распознать.
Кроме того, контент может передавать статистику игровых сессий и любые другие данные на Глобальный сервер (для включения таких функций, как лучшие результаты турниров).

Таким образом, чтобы быть интегрированным в Platform, контент должен:
Работать в игровой зоне, откалиброванной для SteamVR
Предоставить простые CLI-параметры для запуска и остановки игровой сессии (также могут быть использованы любые другие произвольные аргументы)
Если контент может отправлять полезные данные куда-то - отлично, мы готовы хранить и использовать его на Глобальном сервере
Настройка PolygonVR требует дополнительной кастомизации. Поэтому мы подготовили готовые плагины для Unreal Engine 4, чтобы сделать интеграцию безболезненной:
· Работа в игровой зоне, откалиброванной для SteamVR
· Предоставление простых CLI-аргументов для запуска и остановки игровой сессии (также могут быть использованы любые другие произвольные аргументы)
· Базовый плагин для обработки анимации тел игроков и движений игрового контроллера.
· Плагин игровой механики, содержащий полезную механику PolygonVR:
Движущиеся платформы, телепорты, взаимодействие с игровым миром и объектами, система возрождения и т.д.
Призраки игроков
Геометрические ограничения
Голосовые чаты
«Лобби» ожидания и туториал по калибровке игры и обращению с оружием
Трансляция: камера с технологией захвата движения, интерфейс режиссера трансляции
Инструментарий и фреймворк игрового администратора
Результаты
Контент может иметь встроенную систему оценки (например, RevolVR, WOT VR, PolygonVR). Во время сессии игра отправляет на локальный сервер оценки игроков: основные показатели, такие как точность, количество убийств и т.д., а также итоговый счет. Результаты сохраняются в локальной базе данных, синхронизируются с Глобальным сервером через API, что позволяет Platform отображать оценки на Промо экране и проводить турниры с глобальным рейтингом.
Узнать больше о турнирах
Публикация контента
Контент может предоставлять API для отправки файлов из игры. Затем сервер Platform переходит к ним и публикует в социальной сети по электронной почте.
Например, игрок может рисовать картинки в VR, которые можно отправить им с помощью шаблона (если электронное письмо было отправлено во время регистрации в Local App), опубликовать в Instagram (WIP: выпуск во 2-м квартале 2019 г.) или распечатать с помощью опции в боковом меню Local App.
Узнайте больше об управлении локацией
Больше информации об управлении VR-площадкой
Last updated